项文书: 不惧挑战 追求卓越
【人物白描】 项文书 电子信息与电气工程学院 2014届硕士毕业生
指针拨到六年以前,那是2007年,他通过了上海交通大学的自主招生考试而取得了保送生的资格,在其他同学还在为高考奋战的时候,已经和一群小伙伴们在一起学习高等代数,做矩阵变换了。大学在那个时候还显得有些神秘,当时的他也不知道自己会在这座还有些许陌生的校园一待就是6年。
那个我们再也回不去的本科
进入交大的前两年是在联读班里度过的,这时候他还没有选定专业,两年的平台课和数理课程让他具备了坚实的数理基础,学到了许多东西,也结实了一群聪明又可爱的朋友。就在大家一起学习,一起玩乐中两年时间悄然而过。到了大三,大家开始选择专业。那个时候他对全自动的东西充满兴趣,于是就这样投入了自动化大家庭的怀抱。在自动化的两年学习中,他画了无数波特图、根轨迹图和控制系统框图。就这样充实地度过了本科的四年,有过熬夜应考,有过低分飘过,有考试结束放假的喜悦,也有迎来新学期的兴奋,还有和好兄弟们一起通宵打游戏的激情澎湃。之后他直升了本校的研究生。他在回忆自己为什么选择模式识别与智能系统方向作为研究方向时风淡云轻地说道:“工业控制理论研究很好,但是我不喜欢。”
三点一线的研究生生活
研究生的生活让他少了一些年少轻狂,多了几分成熟稳重。面对着繁重的课程和导师安排研究任务,他总是一丝不苟地完成。写论文、申请专利,他一样也不落下。他还代表学院参加了校研究生篮球赛,获得了冠军,弥补了自己小小的遗憾,也会研究生生活增添了一丝欢愉。时光飞逝,岁月如梭,又临近了毕业,又面临了选择。继续读博吗?他摇了摇头,科研很好,但是也不是他的最爱。毕业进入研究所吗?他缄默不语,心里已经有了答案。
一个菜鸟游戏设计师
他签约了网易杭州网络有限公司,不是去做开发,也不是测试,而是虚拟世界架构师,又叫游戏策划。但他喜欢称自己为游戏设计师,虽然他好像还完全不懂游戏设计。看来我们真的要问问他是怎么想的了。
“我热爱游戏。我也相信虚拟的游戏世界也有它的价值,从中我们能得到许多现实生活中体会不到的东西。虽然我现在或许是一个蹩脚的游戏设计师,但是我相信带着自己对游戏的热忱与理解一定可以设计出好的游戏。”他义正言辞的反驳倒。
“这和你的专业有什么样的联系呢?”我刨根问底。
“游戏也需要智能,一个好的3D游戏也涉及大量的图形渲染技术,我的专业知识能帮助我设计更智能化的游戏。”他一脸自信。
我想起常常有报道中说青少年沉迷游戏而耽误学业,于是质问他游戏到底有什么社会价值。
他深吸一口气,沉思了片刻,缓缓把头转向我,说:“确实,游戏也需要良知,以及一个健康的环境。一个有良知的游戏,它的立足点是带给玩家一种有益的价值观,而不仅仅是简单的好玩。而随着技术的不断进步,游戏的形式也在经历着变革。游戏早在任何电子产品出现以前就已经存在,只是我们现在习惯于把游戏的意义限制在了手机或者PC机上。而在以后,游戏将会以更高级的形态出现。确切的说,游戏只是一种形式罢了,其背后可以拥有的内涵则是人们赋予它的,我会努力去为它附加有益的东西,带给人娱乐的同时也传达力量与温暖。而青少年沉迷游戏这个问题需要社会的努力,我们有实名认证制度可以解决这个问题,当然这种办法也做不到毫无漏洞,所以这是一个需要大家共同努力的事情。”
一向寡言少语的他居然一口气说了那么多话,相信他是经过自己的深思熟虑而做出的选择,那我还有什么好质问的呢。
结语
选择是什么有时候并不那么重要。无论你做了什么样的选择,都只是一个阶段的结束和一个阶段的开始。你不能停下脚步,你还要继续追寻。让我们祝福这个菜鸟游戏设计师吧。
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